C
首先按照说明从源代码编译并安装 LiteSync,或者使用适合您平台的预编译二进制文件。您可以从免费版本开始。
示例代码
litesync 模块具有与 SQLite3 库相同的 API
#include <sqlite3.h>
char *uri = "file:app.db?node=secondary&connect=tcp://server:port";
int main() {
sqlite3 *db;
sqlite3_open(uri, &db); /* 打开数据库 */
/* 检查数据库是否就绪 */
while(1){
char *json_str = sqlite3_query_value_str(db, "PRAGMA sync_status", NULL);
bool db_is_ready = strstr(json_str, "\"db_is_ready\": true") > 0;
sqlite3_free(json_str);
if (db_is_ready) break;
sleep_ms(250);
}
/* 现在我们可以使用数据库连接了 */
...
}
char * sqlite3_query_value_str(sqlite3 *db, char *sql, char **ppErrMsg) {
char *ptr = NULL;
sqlite3_stmt *stmt;
int rc;
if (ppErrMsg) *ppErrMsg = NULL;
rc = sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, NULL);
if (rc != SQLITE_OK) {
if (ppErrMsg) *ppErrMsg = sqlite3_strdup(sqlite3_errmsg(db));
return NULL;
}
if (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
char *text = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 0);
if (text) {
ptr = sqlite3_strdup(text);
}
}
sqlite3_finalize(stmt);
return ptr;
}
更新通知
当本地数据库由于与远程节点同步而更新时,您的应用程序可以收到通知。通知是通过用户定义的函数完成的。
static void on_db_update(sqlite3_context *context, int argc, sqlite3_value **argv){
char* changes = sqlite3_value_text(argv[0]);
printf("收到更新: %s\n", changes);
}
sqlite3_create_function(db, "update_notification", 1, SQLITE_UTF8, NULL, &on_db_update, NULL, NULL);
事务通知
当本地事务与远程节点同步时,您的应用程序可以收到通知。通知是通过用户定义的函数完成的。如果 `result` 参数中的值不是 "OK",则它包含错误消息。
static void on_transaction_sync(sqlite3_context *context, int argc, sqlite3_value **argv){
char* sql = sqlite3_value_text(argv[0]);
char* result = sqlite3_value_text(argv[1]);
printf("事务已同步 (%s): %s\n", result, sql);
}
sqlite3_create_function(db, "transaction_notification", 2, SQLITE_UTF8, NULL, &on_transaction_sync, NULL, NULL);
同步状态
您的应用程序可以检查本地数据库与远程节点的同步状态。
char *json_str = sqlite3_query_value_str(db, "PRAGMA sync_status", NULL);
printf("同步状态: %s\n", json_str);
sqlite3_free(json_str);
注意:通知函数由工作线程调用。应用程序不应该在通知函数内使用数据库连接,并且必须尽快返回!应用程序可以在返回之前将通知传输到主线程。
构建
gcc -o app app.c -llitesync